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渲染和不渲染的区别_惠州游戏建模

作者:黄君发布时间:2020-11-28分类:计算机教程浏览:2384


导读:渲染是CG的最后一道工序(但是,除开后期制作),也是最后使你图像满足你的3D情景的阶段。3D渲染比不渲染的会更为逼真,但是3D渲染所需求的时长通常也特别的久。利用Photoshop3D渲染后的图片效果明显比没有3D渲染的图片效果要美观,好看。

       渲染是CG的最后一道工序(但是,除开后期制作),也是最后使你图像满足你的3D情景的阶段。3D渲染比不渲染的会更为逼真,但是3D渲染所需求的时长通常也特别的久。利用Photoshop3D渲染后的图片效果明显比没有3D渲染的图片效果要美观,好看。


1. 渲染是CG的最后一道工序(但是,除开后期制作),也是最后使你图像满足你的3D情景的阶段。3D渲染比不渲染的会更为逼真,但是3D渲染所需求的时长通常也特别的久。利用Photoshop3D渲染后的图片效果明显比没有3D渲染的图片效果要美观,好看。


2. 渲染有多种多样的软件,例如:各种CG电脑软件内置3D渲染引擎,以及诸如RenderMan等。建筑规划设计、制作动画等运用3DSMAX、MAYA等软件制作好模型、动画帧之后,将所设计内容利用软件自身或者辅助工具(lightscape、vray等)制作成最终效果图或者动画的过程。

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