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Web前端设计|​扁平化设计和拟物化有哪些优缺点?_惠州前端培训学校

作者:hz_admin01发布时间:2022-04-07分类:前端开发专业浏览:998


导读:扁平化设计和拟物化有哪些优缺点?最近惠州北大青鸟很多学员都在问这个问题,那么下面惠州北大青鸟学术部老师给大家解答一下这个问题。

扁平化设计和拟物化有哪些优缺点?最近惠州北大青鸟很多学员都在问这个问题,那么下面惠州北大青鸟学术部老师给大家解答一下这个问题。

1、 什么扁平和拟物设计

扁平化设计(Flat design)完全属于二次元,这个概念最核心的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影,透视,纹理,渐变等等能做出 3D 效果的元素一概不用。所有的元素的边界都干净利落,没有任何羽化,渐变,或者阴影。

而拟物设计(Skeuomorph)正好相反,他需要加入各种元素的效果,通过不同的效果组合达到模拟要呈现物件外观的目的,以使新的外观让人感觉熟悉和亲切。

2、 扁平化与拟物化的优缺点

扁平化设计单独设计起来更容易,突出内容主题,减弱各种渐变、阴影、高光等视觉效果对用户视线的干扰,让用户更加专注于内容本身,并且容易统一设计风格,调整设计方案更加方便。而现在手机平板电脑“横行”的今天,扁平化设计更能支持手势交互,而且它占用系统空间相对较少。

拟物化设计更适合初级人员了来做,这并不表示拟物化设计简单,而正是因为它的复杂所以更适合初级人员来做,可以让设计人员短时间内熟悉各种效果的实现,更好掌握色彩搭配等。并且拟物化设计认知和学习成本低,更能直接的表现出想表现的事物。

相对于它们的优点多多,它们的缺点确是一目了然。拟物化设计更倾向于视觉效果,功能实现很少。扁平化所能承载的信息量太少,会提高用户的学习成本。

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