广州北大青鸟计算机职业培训学校
互联网技术培训、软件技术培训、大数据培训、云计算培训、数据分析培训信息网
当前位置:网站首页 > 计算机学校 > 惠州计算机学校 > 正文

游戏原画设计师的是多少?_惠州计算机游戏设计培训学校

作者:黄君发布时间:2021-04-17分类:惠州计算机学校浏览:812


导读:原画师的就业范围有多广?最常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣传原画等。如果能进入国内1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金,足够努...

原画师的就业范围有多广?最常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣传原画等。如果能进入国内1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金,足够努力的话,升薪会非常快。

其次就是外包公司。这类公司大多是根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。

其三,自由原画师。自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。

最后,还可以开班教学,跟上影视剧组创作影视概念,还有动画公司的概念设计师等。都离不开画画画,不断提升自身的实力,开阔自己的视野是每个原画师都要去做的,这个行业的竞争不小,你不努力,就只能接一些低级的没有什么水平的工作,永远埋没自己。

原画师的核心竞争力就是创造力和艺术审美。

原画师最重要的应该是创造力,画画只是内心想法的表达工具。很多人觉得自己原创能力不足,是因为平日对各方面知识积累的过少。很多国内外概念设计大师(不论从事游戏,影视,还是插画这些)他们的知识都很渊博,涉猎领域也很广。

关于概念设计这一学科,它不是单一学科,而是融合了绘画,影视,文学,建筑,宗教,哲学等等等一大串学科的混合学科,需要有复合知识面,各个学科涉猎广泛的概念设计师来主导这一流程。

很多人由于个人水平问题,审美不足或者是美术功底不足,所以只能沦为最底层的流水线画师,在小公司做一些抄袭或者修图工作,低,职业发展没前途。美术功底决定了原画设计师的职业下限,而审美则决定了上限。

设计师思维设计师思维是以审美角度出发,对于游戏产品开发而言,注重打磨细节,交互性,文化内涵,更注重创新。

作为有良好美术基础和审美,拥有广博知识面的游戏原画设计师,不光是精通本行业的设计,其他设计行业也会有所涉猎。游戏公司的主美可以除了画原画,还能画UI和做3D模型。很多画影视概念的还能自己画漫画。总之,把绘画作为艺术追求,本身可以是无止境的,越往上走你的路就越宽。

关于游戏原画师的收入其实和地域以及你所在的游戏公司有很大的关系。在一线城市一线的游戏公司,初级原画师的收入是3500-7000;一线城市的二线游戏公司,初级原画师收入是3000-5000。

二线城市一线游戏公司,初级原画师的收入是3500-7000;二线城市的其他游戏公司就不一定了,大多集中在1500-4000左右。

游戏原画设计师也是升薪比较快的职业,在一线城市一二线游戏公司,从业3年以上一般都在1W左右。

 

点击咨询直接了解更多相关资料,我在惠州北大青鸟新方舟等你。

 

本文内容转载自网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系我们进行删除。


标签:惠州计算机软件培训惠州计算件软件开发惠州计算机软件基础惠州计算机游戏设计软件开发惠州游戏设计培训学校惠州游戏设计培训游戏设计基础教程游戏原画设计是什么游戏设计教程游戏设计入门游戏设计培训


惠州计算机学校排行
标签列表
网站分类
文章归档
最近发表