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平面设计的成角透视原理与规律详解_惠州计算机UI设计培训学校

作者:黄君发布时间:2021-04-28分类:惠州计算机学校浏览:1106


导读:成角透视就是景物纵深与视中线成一定角度的透视,凡是与画面既不平行又不垂直的水平直线,都消失于视平线上的一点,叫余点,余点在视平线上,景物的纵深因为与视中线不平行而向主点两侧的余点消失。凡是平行的直线都消失于同一个余点,例如楼房的每层分界线都消失于同一个余点。所以,对于立方体景物,在成角透视中都有两个余点,这两个余点在主点两侧。

成角透视就是景物纵深与视中线成一定角度的透视,凡是与画面既不平行又不垂直的水平直线,都消失于视平线上的一点,叫余点,余点在视平线上,景物的纵深因为与视中线不平行而向主点两侧的余点消失。凡是平行的直线都消失于同一个余点,例如楼房的每层分界线都消失于同一个余点。所以,对于立方体景物,在成角透视中都有两个余点,这两个余点在主点两侧。

成角透视:(二点透视)就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这平行情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点.平行透视是景物纵深与视中线平行而向主点消失。成角透视就是景物纵深与视中线成一定角度的透视,景物的纵深因为与视中线不平行而向主点两侧的余点消失。

两点透视,简单理解就是物体两面角正对着我们的眼睛。

三点透视,简单理解就是物体三面的顶点正对着我们的眼睛,多用于仰视和俯视图中。


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