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UI设计师常踩的误区

作者:hz_admin02发布时间:2022-05-28分类:惠州计算机学校浏览:583


导读:当我们职业生涯早期,在设计过程中很容易犯一些错,每个人都会经历挫折。所谓方向不对,努力白费,今天和大家分享设计师容易犯的错误,希望能帮助大家避免踩坑。

当我们职业生涯早期,在设计过程中很容易犯一些错,每个人都会经历挫折。所谓方向不对,努力白费,今天和大家分享设计师容易犯的错误,希望能帮助大家避免踩坑。

1、什么都会,没有垂直优势

当我们刚开始工作时候,很多人都和我曾经一样,什么都想做到最好,既想视觉做的牛X,又想懂交互,了解产品设计,然后学习插画,C4D,AE等等,很多设计师都觉得不会就会被淘汰。记得之前一个设计师找我聊天,说他有个困惑,不知道是去提升自己专业弱点,还是多学点新东西。

不要忽略你的缺点,但是也不要什么都去学,应该先有一个垂直专业优点,然后努力提升设计价值的广度。我们经常说T型人才,什么样是T型人才,一定是你在某方面很强,能钉在桌子上,然后横向去提升你更多跨界能力,不断让你价值更大!而不是什么都会一点。

1)什么都会,容易没有深度

现在做设计,要学的东西实在太多,各种软件,C4D,手绘插画等等。你会发现,学了很多东西,其实工作中用的频率并不是特别多,比如说你很会画LOGO,你把画LOGO作为你的专业特长,但是你去到一个公司,你会发现这个公司LOGO根本不怎么换,你的这个技能可能就不会变成你的优势,或者你花钱专门去学了几个月的C4D,3D效果做的特别牛,然后去了一家做后台的公司,你会发现你这个技术根本用不到。

所以你的这个深度,一定要是通用的,一定要明白你的核心竞争力是什么,比如我们通用一些设计能力,品牌能力,设计创新,设计语言,设计提案,这些是你去任何公司都会用到的。

2)怎么避免没有深度

新手设计师:对于刚工作的,我个人建议,前2年尽可能的探索很多设计领域,尽量让你每个领域都有所了解,比如品牌设计,运营设计,交互设计,视觉设计,都尽可能了解接触,在第3年时候你就可以知道你要把哪个领域深入去学,去把它发展成你的专业优势。

所以在刚开始工作的时候,不要挑活儿,尝试不同类型项目,营销,广告,UI,交互都参与,掌握不同项目的技能,那么工作两年后,你心中自然有了一个兴趣方向,然后有意识的去学习这个,最好把它变成你的优势。

中级设计师:如果你是一个有工作经验,三年以上设计师,你担心自己技能过于分散,我建议好好的审视下自己的技能,看看你最想去的设计团队,他们设计师都是什么样专业能力,如果你能去那个团队,你需要哪方面练习好,假设你想去腾讯,那么你就得平时关注腾讯设计师作品什么样水平,他们哪些方面比较强,比如UI你需要练到什么样水平才能进去,然后不断的把自己这个技能磨尖。

当然我们经常在工作中会遇见现在做的工作不是我喜欢的,当你意识到你就想把某一方面学好,比如界面设计,但是你现在工作每天就是画banner,如果我是你,我会和老板聊聊,看有没有机会去做产品,如果没有然后通过自己练习,业余时间更主动去学习,然后有机会去一个合适的平台。

职业生涯中,找到自己的垂直优势,特别重要!在这个竞争激烈的社会,我们必须有脱颖而出的能力。

2、什么都要原创

很多设计师刚工作时候,每天埋头苦干,去想很多原创的设计,但是我想说,你必须去看,必须去研究竞品,必须学会去“抄”,关于设计师如何去抄,我之前有写过一篇很详细的,大家可以去看看,我们必须多看,大量阅读好的设计,学习好设计背后的想法,是哪些设计点,让你觉得这个设计好,要怎么学过来,让它变成我的,记住创意是你看到的所有东西混合搭配,因此它才变的独一无二。

所以我们刚开始做设计,先学会去“偷”,去学习前人好的设计经验,占在巨人肩膀上去思考,切忌刚工作过分要求自己什么都做原创,当然我说的这个借鉴是学习人家创意和思考路径,而不是去抄袭。

3、口号多行动少

身边太多这样的设计师,平时喊口号比谁都响亮真正做的时候,虎头蛇尾,一定要给自己定目标,短期目标,长期目标,很多设计师知道自己专业技法上还有很多需要学习,也经常喊口号,说今年一定要学会动效,一定要怎么样,但是没有行动。

所以我们在做任何一个事情前,一定要找到这个事情的动力是什么,比如你工作中这个方案老板明天早上要看,我想你今天加班都会搞定,如果这项目完成的很好,老板会给你加薪,你也会拼命去做,但是到了我们自己学习的事情,就拖拖拉拉不去做。

学习技法,只需要你努力100个小时,你就能做的比80%人要好,那么现在开始,把你的那些flag都立起来,给自己找到学习的动力。设计师成长一定不是只靠平时日常项目,日常项目更多满足业务需求,市场需求,有很多限制,但是平时的练习,概念设计是你提升专业,提升技法很好的一个点,一定要重视起来。

4、害怕设计批评

当遇见一些设计批评时候,很多设计师容易玻璃心,会感到不舒服,所以不敢把自己作品拿给别人看,我早期生涯也是这么想的,但是到后面,我会经常拿着我作品给身边人看,接受不同纬度的反馈。乔布斯曾经说过:一个人的成功,可以通过他经历了多少次让人不舒服谈话次数来衡量。如果你想成长,你就必须去面对那些设计批评,我们要学会倾听他们说不好的意图,而不是当面怼,在听清他们的反馈后,向他们勇敢说出你这样设计的原因,提供你的设计证据,没有人希望一直活在舒适区域,做设计也是一样,如果你每天工作环境很舒服,那么危险了。

5、经常迷茫焦虑

经常遇见困难感觉到很迷茫,或者一些事情不知道怎么去开始,比如一个项目做设计改版,你之前没做过,没有信心做的好,那么怎么做。想太多一点意义没有,就直接去做吧,把这个改版目标进行设计拆解,先梳理线上问题,再看看设计竞品,再看看设计趋势,然后再和产品聊聊改版产品目标是什么,然后定设计目标关键词,最后视觉,把一个大的任务,逐渐去拆解,然后一个一个去完成,当你做着做着你就会发现,之前的迷茫一扫而光,个人实际经验,你们可以试试。

6、找到学习榜样

比如你界面想学好,看看全球你喜欢的设计师,看他在研究什么,他在学习什么,然后去问他,不要怕不好意思,这个榜样不一定手把手教给你很细,但是他至少会给你一个方向,一个不会出错的方向,能让你少走很多弯路。

7、凡事问为什么

多问自己为什么,为什么这么设计?用这样的颜色,这样的字体,这样的形状,当别人挑战你的设计时候,你能讲出背后的道理,背后的用户人群,用户的痛点。

有个有意思现象,当你把一个设计给我朋友看的时候,他们经常会说“嗯,还不错”“看起来很棒”,因为他们不想说一些让你觉得不舒服的话,但是当我们问他们这个设计怎么能做的更好的时候,他们能给出很多建议,所以我们应该多问为什么,多把设计给别人看。

当你了解了设计背后的“为什么”,你就潜意识把你设计主观变为客观了,它能帮助你了解设计背后的目的,它设计背后的原因,它解决了什么问题,所以经常去问自己“为什么”,那么你在工作中会迅速进步,会让你成为一个厉害的设计师。


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